Importierte Modelle bereit für VRChat machen.
Cats übernimmt das Modell, das ein Importer gerade in Blender abgelegt hat, benennt Knochen um, führt Gewichte zusammen, verbindet Meshes und räumt auf.

Fix MMD Model erledigt die Schwerarbeit
Einmal direkt nach dem Import eines MMD- oder VRM-Modells ausführen. Die Knochenlisten decken auch Rigs aus MMD, XNALara, Mixamo, Source Engine, Unreal Engine, DAZ/Poser, Blender Rigify, Sims 2, Motion Builder und 3DS Max ab. Nicht bei Avataren verwenden, die schon für Unity eingerichtet sind, etwa von Booth oder Gumroad.
- Übersetzt Knochennamen und benennt sie nach einem Standardskelett um.
- Überträgt die Gewichte von Hilfsknochen auf die verbleibenden Knochen und löscht sie.
- Baut die Kette Hips, Spine, Chest und Neck neu auf.
- Verbindet die Meshes und entfernt wirkungslose Shape Keys.
- Entfernt Rigid Bodies, Joints und andere MMD-Reste.

ImportiertNach Fix MMD ModelAlles im CATS-Tab
Jedes Panel hat eine eigene Seite in der Anleitung, in der Reihenfolge, in der Blender sie zeigt.
- Quick AccessModelle importieren und exportieren, Materialien kombinieren, Meshes verbinden und Posen testen.
- OptimizationMaterial-Atlanten, Materialien kombinieren, Meshes verbinden und Knochen zusammenführen.
- Custom Model CreationZwei Armaturen zusammenführen oder ein Mesh an einen Knochen hängen.
- MMD OptionsFix MMD Model und die anderen Werkzeuge für frische MMD- und VRM-Importe.
- Other OptionsÜbersetzung, Meshes trennen, Normalen und weitere Shape-Key-Werkzeuge.
- VisemesErstellt die fünfzehn vrc.v_* Shape Keys aus drei Mundformen.
- Bone ParentingFasst ähnliche Knochen unter einem neuen Wurzelknochen zusammen, für Physik-Knochen.
- Model ScalingSkaliert den Avatar über das Add-on Immersive Scaler.
- Eye TrackingRichtet Augenknochen für VRChat SDK3 aus, dazu das alte System für andere Spiele.
- Settings & UpdatesExport- und Übersetzungseinstellungen, Sprache der Oberfläche und Updates.
Was sich in diesem Fork geändert hat
Dieser Fork ist für die Arbeit an Blender 5.x da und folgt für alles andere dem Upstream.
11,7 svorher2,0 sjetzt
Die Update-Prüfung funktioniert. Der Versionsvergleich entfernte die Blender-Serie nur auf einer Seite, daher wurde nie ein Update angeboten.
Updates laufen über Blender. Der Updater übergibt das Paket an Blenders Erweiterungs-Installer, statt seine eigenen Dateien zu löschen.
Material-Slots behalten ihre Reihenfolge. Das verbundene Mesh behält bei jedem Durchlauf dieselbe Slot-Reihenfolge und kommt so immer gleich in Unity an.
TLS-Zertifikate werden wieder geprüft. Der Updater schaltet die Zertifikatsprüfung nicht mehr für die ganze Sitzung und alle anderen Add-ons ab.
Als Erweiterung installieren
Zip herunterladen
cats_blender_plugin-1.0.1.zip aus dem neuesten Release herunterladen.
Install from Disk
Die Erweiterungseinstellungen öffnen, dann das Dropdown oben rechts nutzen.
Edit›Preferences›Get Extensions››Install from Disk
Den CATS-Tab öffnen
Im 3D Viewport N drücken. Cats liegt in der Seitenleiste, in einem eigenen Tab.
N›CATS
Blender bietet Cats nur den unterstützten Versionen an, und das Add-on lädt nirgendwo sonst.
Woher Cats kommt
Das Gesamtwerk steht unter GPL-3.0-or-later. Dateien mit MIT-Header stammen aus dem ursprünglichen Projekt und behalten ihn.
- absolute-quantum/cats-blender-plugin
Das Original von Hotox und GiveMeAllYourCats.
MIT - teamneoneko/Cats-Blender-Plugin-Unofficial-
Weitergeführt vom Neoneko Team, mit einer Release-Linie pro Blender-Serie.
GPL-3.0 - Zaphkiel-Ivanovna/cats-blender-plugin-unofficial
Die Blender-5.x-Linie, gepflegt von Zaphkiel-Ivanovna.
GPL-3.0-or-later