Bone Parenting
I componenti di fisica in Unity, come i PhysBones di VRChat, sono più facili da configurare quando un intero gruppo di catene pende da un unico osso. Bone Parenting crea quell’osso per te.

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Apri Bone Parenting e scegli un gruppo nella lista. Cats trova le ossa sorelle i cui nomi si somigliano almeno al 70%, come
Hair_1,Hair_2eHair_3, e le elenca comeHair (3 bones). Le ossa principali del corpo non vengono mai elencate. -
Clicca Parent Bones.
Cats crea un osso chiamato Root_<first bone> nella stessa posizione del genitore attuale del gruppo, e sposta sotto di esso tutte le ossa del gruppo. Segnala Bones parented! Ora puoi mettere un solo componente di fisica sull’osso Root_.
Le ossa Root_ sono protette: Cats non le elimina mai come ossa a peso zero.
La lista è in cache. Clicca Refresh List dopo aver rinominato, aggiunto o eliminato ossa.